fix vc desync

This commit is contained in:
olcxja 2026-08-26 09:46:57 +02:00
commit 6a14104143
4 changed files with 314 additions and 82 deletions

View file

@ -4206,6 +4206,55 @@ function handleChatInputKey(event) {
let dmMessagePollInterval = null;
let appWebSocket = null;
let dmMessageLoadTimeout = null;
let appWsPingTimer = null;
let callStatesResyncTimer = null;
//Keepalive app-WS: tekstowy "ping" co 20 s. Serwer zamyka połączenie po 75 s
//bezczynności (AppWsIdleTimeout) - bez tego half-open TCP po zabiciu aplikacji /
//zmianie sieci wisiał na serwerze godzinami, cleanup ActiveCalls nie biegł i
//wskaźniki rozmów pokazywały uczestników, którzy dawno wyszli. Ping utrzymuje
//też mapping NAT przy danych komórkowych, więc eventy (call_update!) nie giną.
function startAppWsPing() {
if (appWsPingTimer) clearInterval(appWsPingTimer);
appWsPingTimer = setInterval(() => {
if (appWebSocket && appWebSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
try { appWebSocket.send("ping"); } catch (e) {}
}
}, 20000);
}
function stopAppWsPing() {
if (appWsPingTimer) { clearInterval(appWsPingTimer); appWsPingTimer = null; }
}
//Pełna resynchronizacja wskaźników rozmów: zgubiony podczas przerwy w app-WS
//call_update NIGDY nie jest odtwarzany przez serwer, a seedCallStateFromList
//tylko dodaje wpisy - bez tego wskaźniki "znikały dopiero po ręcznym odświeżeniu".
//Dla każdego pokoju znanego jako aktywny (+ otwartego) pyta room/voice/state
//i koryguje mapę oraz UI. Uruchamiane: po (re)otwarciu WS, co 30 s, przy powrocie
//karty/aplikacji na wierzch.
async function resyncAllCallStates() {
if (!window.id || typeof fetchEncrypted !== "function" || typeof ensureActiveCallsMap !== "function") return;
let map = ensureActiveCallsMap();
let keys = Object.keys(map);
let currentKey = window.currentDmId ? sanitizeId(window.currentDmId) : null;
if (currentKey && !keys.includes(currentKey)) keys.push(currentKey);
if (keys.length === 0) return;
for (let key of keys) {
let roomType = window.currentDmId === key && window.currentRoomType ? window.currentRoomType
: (String(key).includes("_") ? "dms" : "groups");
try {
let res = await fetchEncrypted("room/voice/state", JSON.stringify({ string1: roomType, string2: key }));
if (!res || !res.startsWith("[")) continue;
let participants = JSON.parse(res).map(u => String(u).split(";")[0]);
if (participants.length > 0) map[key] = participants;
else delete map[key];
} catch (e) {}
}
//Po serii poprawek pełne przerysowanie wskaźników (listy + top-bary + details)
if (typeof updateVoicePresenceUI === "function") updateVoicePresenceUI();
}
function setupWebSocket() {
if (appWebSocket && (appWebSocket.readyState === WebSocket.OPEN || appWebSocket.readyState === WebSocket.CONNECTING)) return;
@ -4228,6 +4277,17 @@ function setupWebSocket() {
} finally {
release();
}
startAppWsPing();
//Po każdym (re)połączeniu odtwarzamy stan wskaźników - eventy call_update
//z czasu rozłączenia są bezpowrotnie stracone
resyncAllCallStates();
if (!callStatesResyncTimer) {
callStatesResyncTimer = setInterval(() => {
if (document.visibilityState !== "visible") return;
resyncAllCallStates();
}, 30000);
}
};
appWebSocket.onmessage = (event) => {
@ -4273,10 +4333,22 @@ function setupWebSocket() {
};
appWebSocket.onclose = () => {
stopAppWsPing();
setTimeout(setupWebSocket, 5000);
};
}
//Powrót karty/aplikacji na wierzch: mobilne WebView potrafią trzymać martwy
//socket odkryty bardzo długo (brak ramek = brak detekcji). Wymuszamy próbę
//połączenia i od razu resynchronizujemy wskaźniki rozmów.
document.addEventListener("visibilitychange", () => {
if (document.visibilityState !== "visible") return;
if (appWebSocket && appWebSocket.readyState !== WebSocket.OPEN && appWebSocket.readyState !== WebSocket.CONNECTING) {
setupWebSocket();
}
resyncAllCallStates();
});
let currentContextMenuMsgId = null;
let touchContextMenuFired = false;

View file

@ -130,10 +130,14 @@ const SPEAKING_HANGOVER_MS = 400;
// Every client broadcasts a tiny encrypted ping so peers can tell "quiet
// user" apart from "crashed/half-open socket". Peers silent for too long are
// dropped locally; a dead server socket triggers an automatic rejoin.
// VOICE_SERVER_TIMEOUT_MS liczy tylko ŻYWYCH peerów (deadPeers są wykluczone):
// ghost z rosteru (martwy TCP po stronie serwera, zamiata go idle-sweeper do
// 15 s) nie może prowokować pętli fałszywych reconnectów = migające "Connecting".
const VOICE_PEER_TIMEOUT_MS = 7000;
const VOICE_PING_INTERVAL_MS = 2000;
const VOICE_SERVER_TIMEOUT_MS = 10000;
const VOICE_MAX_RECONNECTS = 2;
const VOICE_SERVER_TIMEOUT_MS = 15000;
const VOICE_MAX_RECONNECTS = 4;
const VOICE_ROSTER_POLL_MS = 5000;
let peerLastSeen = {};
let deadPeers = new Set();
let lastVoiceServerPacketAt = 0;
@ -142,6 +146,7 @@ let lastVoiceServerPacketAt = 0;
let voiceHadRemotePeers = false;
let voicePingTimer = null;
let voiceRosterRetryTimer = null;
let voiceRosterPollTimer = null;
let lastVoiceKeyRequestAt = 0;
let voiceReconnectAttempts = 0;
let voiceSocketOpenedAt = 0;
@ -630,7 +635,11 @@ setInterval(() => {
}
// Half-open socket watchdog + backgrounded-tab audio recovery.
if (currentVoiceWs && currentVoiceWs.readyState === WebSocket.OPEN) {
const others = voiceActiveUsers.filter(u => u !== String(window.id)).length;
//deadPeers NIE liczą się do "others": ghost na rosterze (martwy TCP
//jeszcze nie zsynchronizowany przez serwer) nigdy nic nie wyśle, więc
//zliczany jak żywy wymuszał reconnecty w pętli - migające "Connecting"
//w zdrowej rozmowie.
const others = voiceActiveUsers.filter(u => u !== String(window.id) && !deadPeers.has(u)).length;
// Baseline ciszy odświeżany przy przejściu 0->N uczestników: solo w
// rozmowie NIE MA żadnego ruchu przychodzącego, więc po pojawieniu się
// nowej osoby lastVoiceServerPacketAt bywa nieświeży z okresu solo.
@ -693,8 +702,8 @@ class AudioReceiver extends AudioWorkletProcessor {
// PREBUF_START - initial prebuffer before first playback (~43 ms)
// PREBUF_RESUME - re-prebuffer after a starvation event (~32 ms)
// HARD_LIMIT - burst ceiling (~128 ms): snap back to target immediately
// Backlog slightly above target is drained by a gentle trim (1 sample per
// quantum) instead of letting latency creep up to the hard limit.
// Backlog above target is drained adaptively (proportional to excess, see
// process()) so latency returns to ~43 ms quickly after network bursts.
constructor(options) {
super();
this.users = {};
@ -732,7 +741,17 @@ class AudioReceiver extends AudioWorkletProcessor {
if (available < output.length) { user.buffering = true; }
else {
if (available > 6144) user.readPtr = (user.writePtr - 2048 + 65536) % 65536;
else if (available > 2049) user.readPtr = (user.readPtr + 1) % 65536;
else if (available > 2049) {
//Adaptacyjny odzysk latencji: nadmiar nad target odprowadzany
//proporcjonalnie (1 + excess/256 próbek na kwant), max ~17
//= pełny powrót z 128 ms do ~43 ms w ułamku sekundy. Stale
//"1 próbka/kwant" (~8 ms opóźnienia na sekundę) pozwalało,
//by po każdym burstu sieciowym latency wisiał pod twardym
//limitem przez kilkanaście sekund - odczuwalne jako "dziwnie
//duże opóźnienie" na sieci komórkowej.
const excess = available - 2048;
user.readPtr = (user.readPtr + 1 + (excess >> 8)) % 65536;
}
let vol = this.volumes[id] !== undefined ? this.volumes[id] : 1.0;
for (let i = 0; i < output.length; i++) {
output[i] += (user.buffer[user.readPtr] / 32768) * vol;
@ -890,6 +909,37 @@ function bytesToB64u(a) {
return btoa(bin).replace(/\+/g, "-").replace(/\//g, "_").replace(/=+$/, "");
}
//Pobiera skład pokoju z voice-servera (źródło prawdy o rosterze) i synchronizuje
//UI. Wywoływana: na otwarciu socketu (plus szybkie retrye do czasu pojawienia
//sie własnego kafelka), przy pakiecie od nieznanego clientId ORAZ cyklicznie co
//VOICE_ROSTER_POLL_MS - bez steady-pollu zniknięcie ghosta z rosteru (sweep po
//stronie serwera / leave bez call_update) nigdy nie docierało do naszych kafelków.
async function fetchVoiceRoster() {
if (!currentVoiceWs || currentVoiceWs.readyState !== WebSocket.OPEN || !currentVoiceCallId) return;
try {
const baseUrl = currentVoiceWs.url.split('/ws')[0];
const httpUrl = baseUrl.replace('ws:', 'http:').replace('wss:', 'https:');
const t0 = performance.now();
const res = await fetch(`${httpUrl}/room/users?room=${encodeURIComponent(currentVoiceCallId)}`);
const usersRaw = await res.json();
voicePingMs = Math.round(performance.now() - t0);
updateVoicePing();
const rawUsers = usersRaw.map(u => String(u));
//Serwer jest źródłem prawdy o składzie - nie filtrujemy po
//deadPeers (audyt S15: ukryty peer nadal dostaje audio)
for (const gone of [...deadPeers]) {
if (!rawUsers.includes(gone)) deadPeers.delete(gone);
}
const users = rawUsers;
let changed = (users.length !== voiceActiveUsers.length);
for(let u of users) if(!voiceActiveUsers.includes(u)) changed = true;
if(changed) {
voiceActiveUsers = users;
updateVoiceUIUsers();
}
} catch (e) {}
}
async function startVoiceSession(serverUrl, ticket) {
if (!ticket) throw new Error("missing voice ticket");
// Single-session invariant: a stale socket (e.g. a double-fired join)
@ -932,32 +982,7 @@ async function startVoiceSession(serverUrl, ticket) {
else btn.classList.remove("voice-btn-danger");
}
const fetchUsers = async () => {
if (!currentVoiceWs || currentVoiceWs.readyState !== WebSocket.OPEN || !currentVoiceCallId) return;
try {
const baseUrl = currentVoiceWs.url.split('/ws')[0];
const httpUrl = baseUrl.replace('ws:', 'http:').replace('wss:', 'https:');
const t0 = performance.now();
const res = await fetch(`${httpUrl}/room/users?room=${currentVoiceCallId}`);
const usersRaw = await res.json();
voicePingMs = Math.round(performance.now() - t0);
updateVoicePing();
const rawUsers = usersRaw.map(u => String(u));
//Serwer jest źródłem prawdy o składzie - nie filtrujemy po
//deadPeers (audyt S15: ukryty peer nadal dostaje audio)
for (const gone of [...deadPeers]) {
if (!rawUsers.includes(gone)) deadPeers.delete(gone);
}
const users = rawUsers;
let changed = (users.length !== voiceActiveUsers.length);
for(let u of users) if(!voiceActiveUsers.includes(u)) changed = true;
if(changed) {
voiceActiveUsers = users;
updateVoiceUIUsers();
}
} catch (e) {}
};
fetchUsers();
fetchVoiceRoster();
//The voice-server roster is joined only AFTER ticket validation (an
//HTTP roundtrip to the main server), so the immediate fetch can still
//miss us - retry quickly until our own tile shows up instead of
@ -971,13 +996,17 @@ async function startVoiceSession(serverUrl, ticket) {
voiceRosterRetryTimer = null;
return;
}
fetchUsers();
fetchVoiceRoster();
}, 400);
voiceReconnectAttempts = 0;
lastVoiceServerPacketAt = Date.now();
if (voicePingTimer) clearInterval(voicePingTimer);
voicePingTimer = setInterval(sendVoicePing, VOICE_PING_INTERVAL_MS);
//Steady roster poll - utrzymuje kafelki zgodne z prawdą serwera
//(ghost-sweep, leave bez call_update) przez całą rozmowę.
if (voiceRosterPollTimer) clearInterval(voiceRosterPollTimer);
voiceRosterPollTimer = setInterval(fetchVoiceRoster, VOICE_ROSTER_POLL_MS);
//S16: getUserMedia/worklet/rezump AudioContext potrafią rzucić
//(brak uprawnień, zniknięte urządzenie) - bez obsługi zostawał
@ -1165,6 +1194,7 @@ async function startVoiceSession(serverUrl, ticket) {
frame.close();
},
error: e => {
voiceLogError('videodecoder[' + decoderId + ']', e);
if (remoteVideos[decoderId]) {
try { remoteVideos[decoderId].decoder.close(); } catch(err) {}
remoteVideos[decoderId].decoder = null;
@ -1190,11 +1220,14 @@ async function startVoiceSession(serverUrl, ticket) {
try {
streamData.decoder.decode(chunk);
} catch(err) {
voiceLogError('videodecode[' + decoderId + ']', err);
try { streamData.decoder.close(); } catch(e){}
streamData.decoder = null;
streamData.hasKeyFrame = false;
}
} catch (err) {}
} catch (err) {
voiceLogError('vdecrypt[' + decoderId + ']', err);
}
});
} else if (type === 3) {
(async () => {
@ -2507,6 +2540,7 @@ function teardownVoiceTransport() {
peerLastSeen = {};
deadPeers.clear();
if (voiceRosterRetryTimer) { clearInterval(voiceRosterRetryTimer); voiceRosterRetryTimer = null; }
if (voiceRosterPollTimer) { clearInterval(voiceRosterPollTimer); voiceRosterPollTimer = null; }
lastVoiceKeyRequestAt = 0;
//Stale participants from the previous attempt must not linger in the UI
voiceActiveUsers = [];
@ -2543,7 +2577,7 @@ function scheduleVoiceReconnect() {
console.warn("Voice reconnect failed", err);
scheduleVoiceReconnect();
}
}, 800);
}, Math.min(4000, 800 * voiceReconnectAttempts));
}
function endVoiceSession() {
@ -2588,9 +2622,11 @@ function endVoiceSession() {
if (voiceWsHeartbeat) { clearInterval(voiceWsHeartbeat); voiceWsHeartbeat = null; }
if (voicePingTimer) { clearInterval(voicePingTimer); voicePingTimer = null; }
if (voiceRosterRetryTimer) { clearInterval(voiceRosterRetryTimer); voiceRosterRetryTimer = null; }
if (voiceRosterPollTimer) { clearInterval(voiceRosterPollTimer); voiceRosterPollTimer = null; }
peerLastSeen = {};
deadPeers.clear();
lastVoiceKeyRequestAt = 0;
voiceReconnectAttempts = 0;
voiceActiveUsers = [];
voiceHadRemotePeers = false;
@ -2703,7 +2739,7 @@ async function startHardwareVideo(btnEl, streamPromise, typeLabel, typeId) {
return { width, height, fps, bitrate };
};
let currentConfig = getCurrentConfig(), isRunning = true, frameCount = 0;
let currentConfig = getCurrentConfig(), isRunning = true, lastKeyframeAt = 0;
const encoder = new VideoEncoder({
output: async (chunk) => {
if (currentVoiceWs?.readyState !== WebSocket.OPEN || !voiceMySenderCryptoKey) return;
@ -2713,7 +2749,7 @@ async function startHardwareVideo(btnEl, streamPromise, typeLabel, typeId) {
const payload = new Uint8Array(14 + cipher.byteLength);
payload[0] = typeId; payload[1] = chunk.type === 'key' ? 1 : 0; payload.set(iv, 2); payload.set(new Uint8Array(cipher), 14);
currentVoiceWs.send(payload.buffer);
}, error: (e) => { stopFunction(); }
}, error: (e) => { voiceLogError('videoencoder', e); stopFunction(); }
});
encoder.configure({codec: 'av01.0.04M.08', width: currentConfig.width, height: currentConfig.height, framerate: currentConfig.fps, bitrate: currentConfig.bitrate, latencyMode: 'realtime'});
@ -2733,7 +2769,7 @@ async function startHardwareVideo(btnEl, streamPromise, typeLabel, typeId) {
pendingCfg = newConfig;
pendingAt = performance.now();
} else if (performance.now() - pendingAt > 300) {
currentConfig = newConfig; forceKeyframe = true; frameCount = 0; pendingCfg = null;
currentConfig = newConfig; forceKeyframe = true; lastKeyframeAt = 0; pendingCfg = null;
encoder.configure({codec: 'av01.0.04M.08', width: currentConfig.width, height: currentConfig.height, framerate: currentConfig.fps, bitrate: currentConfig.bitrate, latencyMode: 'realtime'});
}
} else if (pendingCfg) {
@ -2743,9 +2779,17 @@ async function startHardwareVideo(btnEl, streamPromise, typeLabel, typeId) {
if (encoder.state === 'configured' && encoder.encodeQueueSize <= 2 && currentVoiceWs.bufferedAmount < 1024 * 256 && videoEl.readyState >= 2) {
let frame = null;
try {
frame = new VideoFrame(videoEl, {timestamp: Math.trunc(performance.now() * 1000)});
frameCount++;
encoder.encode(frame, {keyFrame: forceKeyframe || (frameCount % (currentConfig.fps * 2)) === 0});
const nowMs = performance.now();
frame = new VideoFrame(videoEl, {timestamp: Math.trunc(nowMs * 1000)});
//Klatka kluczowa co ~1 s według ZEGARA, nie licznika zakodowanych
//klatek: zawór congestion pomija klatki, więc licznik rozjeżdżał
//się z realnym tempem i keyframes stawały się rzadkie. Widz
//dołączający w trakcie udostępniania musi zaczekać na keyframe -
//z licznikiem potrafiło to trwać bardzo długo (efekt "kamery
//nie widać"), z zegarem to maksymalnie ~1 s.
const wantKeyframe = forceKeyframe || (nowMs - lastKeyframeAt >= 1000);
encoder.encode(frame, {keyFrame: wantKeyframe});
if (wantKeyframe) lastKeyframeAt = nowMs;
} catch (err) { } finally { if (frame) frame.close(); }
}
setTimeout(encodeLoop, 1000 / currentConfig.fps);