voice chat indicators

This commit is contained in:
olcxja 2026-08-25 22:46:37 +02:00
commit 02495c9e43
4 changed files with 125 additions and 17 deletions

View file

@ -1098,6 +1098,12 @@ public class Requests
await Room.Shared.VoiceLeave(id, serializedBody.string2)
, password));
break;
case "room/voice/state":
await context.Response.WriteAsync(
Encryption.Encryption.EncryptForClient(
await Room.Shared.VoiceState(id, serializedBody.string2)
, password));
break;
case "room/signal":
await context.Response.WriteAsync(
Encryption.Encryption.EncryptForClient(

View file

@ -531,6 +531,23 @@ public class Utils
}
}
//Dopisuje "call":true do wpisu JSON listy, jeśli w pokoju trwa aktywna rozmowa
//głosowa (ActiveCalls). Pozwala klientowi od razu po starcie pokazać wskaźnik.
public static string AppendCallStateToEntry(string entryJson, string roomId)
{
bool active = false;
if (ActiveCalls.TryGetValue(roomId, out var callList))
{
//Odczyt Count pod lockiem - ta sama lista jest mutowana pod lockiem
//w VoiceJoin/VoiceLeave/disconnect cleanup
lock (callList) { active = callList.Count > 0; }
}
if (!active) return entryJson;
string trimmed = entryJson.TrimEnd();
if (!trimmed.EndsWith("}")) return entryJson;
return $"{trimmed.Substring(0, trimmed.Length - 1)},\"call\":true}}";
}
public static async Task<string> GetUserDms(string id)
{
string path = $"{ACCOUNTS_DATA_DIR}/{id}/dms";
@ -547,6 +564,8 @@ public class Utils
string content = Encoding.UTF8.GetString(await Fs.ReadFile($"{path}/{dmFiles[i]}"));
if (string.IsNullOrWhiteSpace(content)) continue;
content = AppendCallStateToEntry(content, dmFiles[i]);
if (!first) dmsBuilder.Append(',');
dmsBuilder.Append($"\"{dmFiles[i]}\":");
dmsBuilder.Append(content);

View file

@ -171,6 +171,8 @@ public class Groups
string content = Encoding.UTF8.GetString(await Fs.ReadFile($"{path}/{groupFiles[i]}"));
if (string.IsNullOrWhiteSpace(content)) continue;
content = Account.Utils.AppendCallStateToEntry(content, groupFiles[i]);
if (!first) groupsBuilder.Append(',');
groupsBuilder.Append($"\"{groupFiles[i]}\":");
groupsBuilder.Append(content);

View file

@ -655,6 +655,44 @@ public class Shared
Timeout = TimeSpan.FromSeconds(2)
};
// ===== FEDERACJA GŁOSU - PLAN (celowo niezaimplementowany) =====
//
// Zasady hostowania rozmów między serwerami:
// 1) GROUPS - rozmowa głosowa jest zawsze hostowana przez serwer DOMOWY
// grupy (domena z groupId, np. "123;example.com" -> example.com).
// Powód: członkowie, klucze pokoju i ActiveCalls żyją na serwerze grupy,
// tam najprościej utrzymać jeden spójny stan i rozsyłać call_update
// (także do użytkowników zdalnych, przez API federacyjne).
//
// 2) DMS - gdy uczestnicy DM są z dwóch różnych domen, rozmowę hostuje
// serwer domowy OSOBY, KTÓRA ROZPOCZĘŁA rozmowę (pierwszy uczestnik).
// Powód: initiator i tak wykonuje room/voice/join u siebie; druga strona
// dostaje call_update/sygnalizację i dołącza do pokoju na hoście.
// Determinacja "kto zaczął": pierwszy wpis w liście uczestników danej
// rozmowy; po stronie implementacji trzeba tę informację przekazać
// w protokole federacyjnym (np. w żądaniu forwardu join).
//
// Do zrobienia przy implementacji:
// - GetVoiceHostDomain() ma zwracać domenę hosta (groups: domena z roomId;
// dms: domena inicjatora gdy obie domeny różne),
// - VoiceJoin/VoiceState: gdy hostDomain != DOMAIN -> forward żądania do
// room/voice/join / room/voice/state na serwerze domowym hosta i zwrot
// jego odpowiedzi (proxy), zamiast lokalnej alokacji ticketu,
// - klucz ActiveCalls dla pokoi zdalnych kwalifikować domeną
// (np. "{roomId}@{hostDomain}"), żeby nie kolidował z lokalnymi,
// - call_update rozsyłać również do członków zdalnych (Sender API),
// a disconnect cleanup powiadamiał hosta o odejściu swojego usera,
// - sygnalizacja (room/signal): sprawdzić trasowanie signal: do zdalnych.
public static string GetVoiceHostDomain(string roomType, string roomId)
{
// TODO(federation):
// - groups -> domena z części roomId po ';',
// - dms -> rozparsować dmId ("idA;domA_idB;domB"); jeśli domA != domB,
// hostem jest domena inicjatora (wymaga informacji o inicjatorze
// przekazanej przez protokół federacyjny).
return DOMAIN;
}
public static async Task<string> VoiceJoin(string id, string body)
{
Universal2String serializedBody = JsonSerializer.Deserialize(
@ -666,18 +704,43 @@ public class Shared
if (!await IsMemberOfRoom(id, roomType, roomId)) return "error:forbidden";
//Federacja (patrz plan wyżej): dla pokoju zdalnego to żądanie powinno
//zostać sforwardowane do serwera hostującego rozmowę. Na razie każda
//rozmowa jest hostowana lokalnie.
string voiceHostDomain = GetVoiceHostDomain(roomType, roomId);
bool added = false;
var callList = ActiveCalls.GetOrAdd(roomId, _ => new List<string>());
lock (callList)
{
if (!callList.Contains(id))
{
callList.Add(id);
added = true;
}
}
string callState;
lock (callList) { callState = JsonSerializer.Serialize(callList, AppJsonSerializerContext.Default.ListString); }
//call_update rozsyłamy TYLKO gdy skład się zmienił - ponowne wejście
//(np. reconnect) nie generuje zbędnych broadcastów do wszystkich
//członków, co przy dużych grupach oszczędza WS-owe pakiety i CPU
if (added)
{
string callState;
lock (callList) { callState = JsonSerializer.Serialize(callList, AppJsonSerializerContext.Default.ListString); }
string[] members = Fs.ReadDirectory($"{GetRoomPath(roomType, roomId)}/members");
foreach(string memberWD in members)
{
if (Account.Utils.IsUserLocal(memberWD, out string _))
{
string memberId = Account.Utils.GetValidIdOrZero(memberWD);
_ = Utils.Utils.SendWsMessage(memberId, $"call_update:{roomId}:{callState}");
}
}
}
//Wybór serwera głosowego: najmniej obciążony z lokalnej listy VOICE_IPS.
//Federacja (plan): gdy voiceHostDomain != DOMAIN, tutaj należy użyć
//adresu serwera głosowego domeny hosta zamiast lokalnej listy.
string bestIp = "";
long bestLoad = long.MaxValue;
@ -728,15 +791,6 @@ public class Shared
return "error:voice.not.configured"; // 48 random bytes colliding - practically impossible
}
string[] members = Fs.ReadDirectory($"{GetRoomPath(roomType, roomId)}/members");
foreach(string memberWD in members)
{
if (Account.Utils.IsUserLocal(memberWD, out string _))
{
string memberId = Account.Utils.GetValidIdOrZero(memberWD);
_ = Utils.Utils.SendWsMessage(memberId, $"call_update:{roomId}:{callState}");
}
}
return $"success:{bestIp}|{publicId}|{connKey}|{proof}";
}
@ -930,6 +984,33 @@ public class Shared
return "success";
}
//Zwraca listę uczestników aktywnej rozmowy głosowej w pokoju (ID z domeną).
//Używane przez klienta do pokazania wskaźników "na rozmowie" po otwarciu pokoju.
public static async Task<string> VoiceState(string id, string body)
{
Universal2String serializedBody = JsonSerializer.Deserialize(
body,
AppJsonSerializerContext.Default.Universal2String
);
string roomType = serializedBody.string1;
string roomId = serializedBody.string2;
if (!await IsMemberOfRoom(id, roomType, roomId)) return "error:forbidden";
List<string> participants = new List<string>();
if (ActiveCalls.TryGetValue(roomId, out var callList))
{
lock (callList)
{
foreach (string memberId in callList)
{
participants.Add($"{memberId};{DOMAIN}");
}
}
}
return JsonSerializer.Serialize(participants, AppJsonSerializerContext.Default.ListString);
}
public static async Task<string> RoomSignal(string id, string body)
{
Universal3String serializedBody = JsonSerializer.Deserialize(